三国志战略版s6嘟嘟怎么玩
三国志战略版S6赛季的嘟嘟主流成型玩法为周瑜‑陆逊‑SP吕蒙组成的嘟嘟弓,依靠灼烧持续伤害、先手控制、团队续航打多回合消耗战,克制各类盾兵肉队,合理调配速度、战法、兵书之后,可以稳定对抗版本主流的皇马枪、太尉盾,仅惧怕高速突击突击队与高频硬控队伍。

队伍的属性加点、速度轴以及战法配置拥有固定标准,速度排序严格遵循吕蒙一速、陆逊二速、周瑜尾速,SP吕蒙优先堆叠全部统率属性,仅小幅度补充速度,保证先手释放控制和解控战法,携带草船借箭、万军夺帅,兵书选择守而有道搭配守势、防备,依靠自身坦度完成开局限制敌方主将;陆逊全部加点智力,战法搭配功不唐捐、乘敌不虞,兵书固定出奇制胜、善战、精准,利用尾速稳定挂上无法驱散的灼烧以及虚弱效果,限制敌方主C输出;周瑜作为最终输出核心,同样全智力加点,战法携带夺魂挟魄、戮力同心,兵书选择三军之众、统军、久战,依靠属性掠夺和全队续航,在后几回合打出爆发伤害,缺少核心事件战法时,戮力同心可以替换成刮骨疗毒,万军夺帅可以替换为守望相助,维持队伍续航能力。

实战对局的操作节奏需要根据对阵敌方队伍灵活改变,面对马超皇马枪时,依靠吕蒙先手限制判定机制,陆逊压低敌方武将速度,周瑜后续收割,整体对局胜率可以达到九成左右;对抗太尉盾、三仙盾这类肉盾队伍,吕蒙的战法可以废掉敌方指挥型减伤效果,陆逊持续灼烧无视防御,稳步消耗敌方兵力;遭遇富贵骑时,依靠双回血战法不断拉扯,多数对局以平局收尾;遇到渊骑、虎臣弓这类高速爆发突击队伍,应当尽量规避正面交战,突击队的先手爆发可以快速压低嘟嘟队血线,控制还未生效便会出现战损崩盘的问题,野外铺路、驻守城池时,优先避开突击队伍交战。装备词条优先给陆逊配备回响、雍雅特技,提升灼烧伤害,周瑜选择增加智力、治疗效果的词条,吕蒙优先堆叠生命、防御词条,进一步强化前排承伤能力。

赛季前期开荒转型以及后期土地、城池作战,嘟嘟弓具备很强的泛用性,开荒阶段可以先用吕蒙搭配普通过渡武将开荒,等到资源发育成型之后,凑齐三名完整武将转型成弓兵队伍,利用弓兵阵营羁绊吃到属性加成,队伍既可以完成攻城拆迁,也能外出巡逻扫荡敌军队伍。红度偏低的白板队伍,兵书整体偏向续航生存,优先选择三军之众、远谋;满红高配队伍,周瑜更换为胜而益强、胜战、文韬,进一步放大法术爆发,放弃部分续航换取更高的输出上限,在多支队伍交战的混战环境中优先收割残血敌军。
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